ColecoVision

Página de pruebas

Marca y Modelo

Consola ColecoVision

Lanzamiento

1983

Anterior

Siguientes

CPU

Zilog Z80 A a 3.58 MHz

RAM

1 Kilobyte

VRAM

16 Kb

Caja

La unidad principal de la consola es una caja de plástico rectangular de 38 x 14 x 7 cm (14 x 8 x 2 pulgadas) que alberga la placa madre, con una ranura de cartucho en la parte inferior derecha y en el frontal directamente bajo ella, un conector de borde de tarjeta (Expansion Module Interface) protegido por una trampilla para las ampliaciones. En la trasera está el conector de cuatro pines de la fuente de alimentación externa (+5V, +12 V, -5V) y la salida del modulador de televisión. La parte superior de la carcasa alberga los dos controladores de juego, que se conectan mediante conectores DE-9. La cuna provee del espacio par dejar recogidos los cables en espiral. en el lado izquierdo del cartucho botón de Power y en el derecho, de Reset.

Teclado

Keypad numérico en cada uno de los gamepads. Pulsador de Reset y pulsador de encendido/apagado

Pantalla

Gobernada por el chip Texas Instruments TMS9918A con 16K de VRAM. Resolución de 256 x 192 en 16 colores. Texto en 32 x 24, o 40 x 24, usando matrices de caracteres de 8x8 y 7x8 respectivamente. Sprites incluidos.

Sonido

Generado por el Texas Instruments SN76489, como en el Acorn BBC-B, que puede generar 3 canales de sonido más uno de ruido blanco. El volumen es completamente controlable (16 niveles). Con salida al TV o al Monitor.

Soporte

Cartucho ROM Coleco de 8/16/24/32 KiB

Entrada/Salida

Varios

Coleco licencia con Nintendo Donkey Kong como el cartucho oficial incluido con cada consola y esta versión del videojuego recibe de la prensa especializada el calificativo de port cuasi perfecto de la máquina arcade, lo que ayuda a aumentar su popularidad. En las Navidades de 1982, Coleco había vendido 500.000 unidades, mayoritariamente por la excelencia de su paquete inicial. Su principal competidor fue la más avanzada pero de menor éxito comercial Atari 5200.

La ColecoVision es distribuida por CBS Corporation fuera de Estados Unidos, bajo la marca CBS ColecoVision.

Las ventas sobrepasan rápidamente el millón de unidades a principios de 1983, antes de la Crisis del videojuego de 1983. La ColecoVision es descatalogada en la primavera de 1984. Incluso con esas dificultades, la ColecoVision habrá vendido más de 6 millones de unidades. En 1986, Bit Corporation produce un clon de la ColecoVision llamado Dina, que es vendida en estados Unidos por Telegames como la Telegames Personal Arcade.

Destacable

Videojuegos

Emuladores

Mi equipo

 ¿Por que le tienes mania al partido pogaelquequiera?

Contra lo que la legión de corifantes de cada candidato proclama, los que pensamos diferente no estamos en el otro bando. Esto no es un partido de futbol. Parafraseando a Clinton, es la economía, estúpidos.

Si un administrador trata de robarme lo mío le llamaré ladrón. Si la empresa de seguridad a quien pago por la seguridad de mis bienes se los regala a un tercero, lo denunciaré. Si el abogado que debe defender mis derechos no lo hace, lo llamaré incompetente y trataré de inhabilitarlo. Cambiad ahora cada profesional por político y releed. ¿Os parece coherente? Entoces ¿porque perdonas al lobo que te perjudica porque se disfraza de cordero de tu pelaje? ¿No ves que ya te ha devorado las piernas por tu bien?

Pues ciñéndonos solo al apartado de Cultura, ninguno ha velado por los intereses de quienes le pagan su sueldo de Ministro. Ni siquiera por los intereses de los autores.

Aviso Legal y Política de Datos Personales


alberga gratis tu web estática (sin PHP ni base de datos) y te proporciona un editor web inline y unos buenos tutoriales sin una gota de publicidad.

El menú estilo Slasdot proviene de aquí